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    音響系統與建筑聲學之間的關系

    時間:2012-06-20 08:29:36  來源:  作者:中樂影音

    音響發燒友有一個口頭語“低級發燒友玩器材,高級發燒友玩房間”,這充分說明了建筑聲學對取得優良音質的重要性。周密考慮和正確設計室內聲音的傳播條件,是獲得優良音質的保證。

      房間中某一點聲源發聲時,聲波一球面方式向四周擴散傳播,聲音的強度與傳播距離的平方成正比減少(平方反比定律)。當聲波傳播到四周界面時,一部分聲能被吸收,另一部分聲能被反射。到達聽眾耳朵的聲音有三部分組成;直達聲、比直達聲晚50MS到達的早期發射聲(又稱近次發射聲)和比直達晚50MS以上的多次發射聲(又稱混響聲)。

      三種聲音的貢獻分別為:

      1、直達聲:提供聲源的方向、傳遞聲音信息、提高聲音清晰度和聲壓級的主要來源。 直達聲(包括早期發射聲)與混響聲的聲能比(D/R)是直接影響聲音清晰度的重要參數;祉懧暷艿乃p率與周圍界面的吸聲能力有關,通常用混響時間R60來表示,即聲源停止發生后,室內聲壓級衰減60dB(1000倍)所需的時間,由于吸收材料的吸聲特性與聲音的頻率有關,因此R60太大時會使聲音混濁不清,過小時會使聲音感到干澀無味。

      2、早期發射聲:提高聲壓級和聲音清晰度、增強聲音的空間感。耳朵無法把它和直達聲分離出來,在EASE設計軟件中,可用聲線法把它們分離出來。

      3、混響聲:混響聲無方向性,不包含聲音信息,但它使 聲場分布均勻、音質豐滿,可提供分辨別房間的空間特性(房間的大。。過大的混響音會降低聲音的清晰度、掩蔽直達聲,超過100MS延時的混響聲會形成回聲,嚴重影響聲音清晰度。

      

         聲學設計中的幾個重要參數

      1、吸聲系數  
      建筑聲學設計中用吸聲材和吸聲結構來消除回聲,顫動回聲,聲聚焦和減少混響時間等房間的聲學缺陷。吸聲材料吸聲結構通常用吸聲系數來表示。  
    Eo-Er
    〆=0
    Eo  
      式中:Eo-入射到吸聲材料的聲能: Er-被材料反射出來的聲能。  

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