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    中樂影音私家影院設計流程

    時間:2013-06-09 11:17:02  來源:深圳市中樂影音科技有限公司  作者:中樂影音

    設計師:周雨凱
    文章類型:原創

    私家影院設計流程


    一、確定設計目標

    在開始設計之前,必須明確聽音室的用途,是 Hi-Fi 還是家庭影院。確定混響時間、頻率響應、瞬態響應等指標。

    一:混響時間:

    1:何為混響時間:

    聲音混響程度的參數量,當室內聲場達到穩態,聲源停止發聲后,聲壓級降低60dB所需要的時間稱為混響時間,記作T60或RT,單位是秒(s);祉憰r間是目前音質設計中能定量估算的重要評價指標。 它直接影響聽音室音質效果。房間的混響長短是由它的吸音量和體積大小所決定的,體積大且吸音量小的房間,混響時間長,吸音量大且體積小的房間,混響時間就短。

    2:混響時間長短的危害:

    A:混響時間過短,聲音發干,枯燥無味,不親切自然;這樣的房間被稱之為“dead room”, 死寂、干枯的房間, 實踐中, 在一望無邊的曠野中發出的聲音就是死寂的聲音。聲音有去無回, 沒有回音。給出的第一印象是“聲音很遠”, 自己的聲音被“吸”跑掉了。這是因為聲音隨著距離的增加迅速衰減, 而又沒有反射回來的聲音的緣故。


    B:混響時間過長,會使聲音含混不清;澡堂就是一個典型的例子?諘绲幕炷羵}庫、洞窟、隧道、涵洞都是。這些建筑物和隧道的壁上不用吸音材料, 為了防止水分吸滲進去,表

    面還用磁磚或致密的涂料覆蓋。反射性能極好, 聲音不會逐漸消失。聲音在空中殘留形成很長的混響時間。這種混響多到最惡劣的狀態就會出現隆隆聲。先發出的聲音還未消失,后來發出的聲音又到了, 聲音就重疊上去, 哪個聲音都分不清。過分活躍的房間就會有此等困惑。澡堂里唱歌好像很渾厚, 但沒有個性、沒有味道,甚至連詞都聽不清。合適的混響時間會使聲音圓潤動聽。

    3:私家影院的混響時間標準:

    根據THX影院標準,混響時間定位0.4S,可以允許的偏離標準值正負0.1S)。

    二、測量房間尺寸,畫出平面圖

    1:房間尺寸是設計的依據,因此要精確測量。同時要注意門窗的大小和相對位置。如能提供實景照片更易說明問題。

    三:計算房間模式。

    使用RealTraps ModeCalc房間模擬計算器進行計算,了解現有尺寸中駐波的分布情況,根據參數修正房間尺寸,房間比例很重要,低頻駐波靠擴散是無法消除的。普通的吸音材料和一般的低頻陷阱對150HZ以下的駐波無能為力,所以通過修正房間長寬高的比例是消除低頻駐波最好的方法。

       理想的房間尺寸比例(高:寬:長):

    1:1.14:1.39                    1:1.26:1.59                    1:1.28:1.54

    1:1.30:1.90                    1:1.40:1.90                    1:1.50:2.10

    1:1.50:2.50                    1:1.60:2.33

    四:電腦建模,進行仿真分析(使用CARA軟件)

    需要分析指標有:

    聲場情況分析

    混響時間分析

    房間瞬態響應分析

    頻率響應分析

    聲場情況仿真圖:

    聲場情況仿真圖

    圖片的右側有圖例,顏色越接近紅色,SPL 聲壓級越高,越接近黑色,聲壓級越低,類似于地理課上學的地形圖。如何顏色對比越大,表明不均勻性越大,聲場越不理想。

    混響時間仿真圖:

    混響時間仿真圖

    圖中綠色的兩條線是理想狀態的混響時間,是一個容差范圍。

    房間瞬態響應仿真圖:

    房間瞬態響應仿真圖

    上圖很糟,余振不斷,說明房間的阻尼特性不佳,低音拖泥帶水,控制不。ó斎恢、高音的也好不了)。

    頻率分析仿真圖:

    頻率分析仿真圖

    一個頻率響應曲線顯示了聽音位處聲壓級與頻率的相關性。聲壓級與音量相關聯。

    · Total Sound 包含到達聽音位全部聲波。

    · First Wave Front 只包含1-2毫秒內到達聽音位的聲波。

    · Direct Sound 不包括任何反射聲波。(消聲室響應).


    頻率響應和聽音位置密切相關,尤其是低音部分。圖中藍色為直達聲,紅色為總的聲音頻響曲線。圖中直達聲高頻有一個深谷,這是揚聲器模型的問題,忽略。只有直達聲才是音箱發出的我們需要的聲音,我們只關心紅線和藍線的吻合程度。從頻響可看出此房間聲音肯定很差,低頻高了10dB,中、高頻的峰谷都超過10dB。

    五:施工:

    1:根據電腦建模圖紙進行施工。

    2:確定音響位置:(根據THX標準進行音響擺位)

    音箱設備擺位圖

    前置音箱放置

    左右前置音箱放置于人耳高度,與人形成45°夾角。這樣可以產生寬音場以及精確的聲音定位。

    前置音箱擺位

    中置音箱的擺放

    中置音箱要么放在顯示屏的下方,要么上方。取決與你的擺位。但是要傾斜這只音箱以對準聽音者。如果你有透聲幕布,那么就放置于幕布后方正中間位置。

     

    側環繞音箱擺放

    當你在欣賞電影時,左右環繞音箱產生包圍音效以及強烈的特殊效果。這些音箱放置在人兩側90°到110°夾角之間。并高于聽音者0.6米或者更高。

     

    后環繞音箱擺放(7.1)(建議采用DTS-HD的后環繞擺位方式)

    后環繞音箱一起放置在后墻,以發揮THX的ASA科技的最大優勢。如此擺放音箱,THX ASA重新配置環繞聲道以為電影、音樂、游戲產生適當的聲場。

    如果后環繞不能放置在一起,請查看前置放大器或者功放的“THX 設置”菜單有無可用設置以發揮你系統的潛力。

     

    低音炮放置

    低音炮的放置是可以變通的,這取決于你的系統有幾只低音炮。如果你有四只,把它們貼四面墻放置到墻的中間,如果你有二只,放置到兩面面對的墻的中間。如果你有一只,放到前面墻的中間。

     

    3:確定視頻設備的擺位:

    THX制定了一個包括兩個步驟的程序來計算欣賞1080P節目的最佳觀看距離。
    第一步:測量屏幕對角線長度。
    第二步:除以0.84,得到最佳觀賞距離。投影幕的最佳觀看距離是投影幕的寬度去除以0.728。


    確保每個觀看者可以無障礙觀看屏幕。不要把屏幕掛的太高,不應該讓觀賞者向上看超過15°來欣賞節目。

     投影幕擺放圖


    七、試聽和性能測試
    聽音室完成后,必須進行測試和試聽,據此進行一些細部的調整。

    測試和分析工具:

    1、AudioTester 測試軟件
    可以測量頻率響應、脈沖響應和失真,可生成聲音和音調波形文件。


                                              深圳市中樂影音科技有限公司

                                                    www.njnhyx.cn

     

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